Langsung ke konten utama

Flowchart


      Flowchart atau diagram alir merupakan sebuah diagram dengan simbol-simbol grafis yang menyatakan aliran algoritma atau proses yang menampilkan langkah-langkah yang disimbolkan dalam bentuk kotak, beserta urutannya dengan menghubungkan masing masing langkah tersebut menggunakan tanda panah. Diagram ini bisa memberi solusi selangkah demi selangkah untuk penyelesaian masalah yang ada di dalam proses atau algoritma tersebut.
Tujuan Membuat Flowchat :

·   Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah
·   Secara sederhana, terurai, rapi dan jelas
·   Menggunakan simbol-simbol standar

Dalam  penulisan  flowchart  dikenal  dua  model,  yaitu  sistem  flowchart dan Program Flowchart.
1. System Flowchart :
Bagan Yang memperlihatkan urutan prosedur dan proses dari beberapa file di dalam media tertentu. Melalui flowchart ini terlihat jenis media penyimpanan yang dipakai dalam pengolahan data. Selain itu juga menggambarkan file yang dipakai sebagai input dan output, tidak digunakan untuk menggambarkan urutan langkah untuk memecahkan masalah. Hanya untuk menggambarkan prosedur dalam sistem yang dibentuk.
2. Program Flowchart
Bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan proses dalam suatu program. Dua jenis metode penggambaran program flowchart:
Ø Conceptual flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara global
Ø Detail flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara rinci

Simbol-simbol yang di pakai dalam flowchart dibagi menjadi 3 kelompok:
1.      Flow direction symbols, digunakan untuk menghubungkan simbol satu dengan yang lain, dsebut juga connecting line
2.      Processing symbols, menunjukan jenis operasi pengolahan dalam suatu proses / prosedur
3.   Input / Output symbols, menunjukkan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau output.


Komentar

Postingan populer dari blog ini

REVIEW JURNAL

REVIEW JURNAL MANAJEMEN PROYEK DAN RESIKO NAMA : REKY FRANS NPM : 25115738 KELAS : 3KB07 TUGAS :   Mer e view jurnal dengan topik yaitu Manajemen Proyek dan Resiko di Bidang Komputer          UNIVERSITAS GUNADARMA           FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI                                               JURUSAN S1 – SISTEM KOMPUTER Analisis Manajemen Resiko Teknologi Informasi Penerapan Pada Document Management System di PT. Jabar Telematika (JATEL) I.                     PENDAHULUAN A.     Latar Belakang Inti...

Peraturan Dan Regulasi

Perbandingan cyber law, Computer crime act (Malaysia), Council of Europe Convention on Cyber crime Di dunia maya  terdapat peraturan yang disebut dengan Cyberlaw, yang berasal dari dua kata yaitu cyber (dunia maya) dan law (hukum). Peraturan ini diberlakuan karena dunia maya tidak hanya berupa Informasi yang berguna tapi juga terdapat tindak kejahatan. Hukum yang ada pada dunia maya berbeda sebutannya, di antaranya adalah CYBERLAW, COMPUTER CRIME LAW & COUNCILE OF EUROPE CONVENTION ON CYBERCRIME. Berikut ini adalah penjelasan : 1.       Cyber Law Cyber Law adalah sebuah istilah yang digunakan untuk merujuk pada hukum yang tumbuh dalam medium cyberspace. Cyber law merupakan sebuah istilah yang berhubungan dengan masalah hukum terkait penggunaan aspek komunikatif, transaksional, dan distributif, dari teknologi serta perangkat informasi yang terhubung ke dalam sebuah jaringan. Perbedaan Cyber Law dalam beberapa negara akan di jelaskan...

Konsep Peluang

kali ini saya akan membahas tentang Konsep peluang , yang sudah saya jabarkan dari beberapa blog, berikut pe mbahasannya :  sebelumnya apa sih peluang itu?   Peluang didefinisikan sebagai suatu cara yang digunakan untuk memperhitungkan kemungkinan terjadinya sebuah peristiwa.  ada beberapa bagian konsep peluang, sebagai berikut : 1. Ruang Sampel     Ruang sampel didefinisikan sebagai semua peristiwa dari percobaan yang telah dilakukan.  notasi dari ruang sampel sebagai berikut :  S = {e1, e2,.....,en} contohnya: melempar sebuah dadu : S={1,2,3,4,5,6}.   2. Ruang Kejadian     Ruang kejadian adalah anak gugus dari ruang sampel, yang memiliki karakteristik tertentu. biasa di notasikan dengan huruf kapital(A,B,...). contohnya: sisi muka muncul dari pelemparan dua buah mata uang : A={MM,MB,BM}. 3. Permutasi      Permutasi merupakan kejadian dimana susunan objek yang terpilih diperhatikan...